sdjdasha:白鸟第三章攻略

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/35020

止水迷宫划竹筏的芦苇荡是第一个迷宫,迷宫入口的石头写的就是谜题。……[/spoilerblock]Boss第三出现了第一个boss!……没什么好说的,拿出第二学会的战斗技巧,冲!

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

《石头纪》:试图在ASCII Art环境下教会玩家编程的RPG

indienova.com/indie-game-review/stone-story-rpg-an-rpg-tries-to-teach-players-coding-in-an-ascii-art-world/

有了这一切,那些与游戏性相关的视觉表达似乎就没什么难度。……作为最熟悉 Stonescript 的使用者,加布埃尔其构建了 11 个传说任务,这部分可循环挑战任务在当前游戏内容中占比相当可观……加布埃尔的话来说,《石头纪》非常注重各游戏系统的首次用户体验,实际上也确实如此——当前版本前 10

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

indienova.com/history/223

虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……两个字来形容的话就是大气。……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469

如果做这个休闲娱乐的游戏还要用Unity,会让我感觉自己在做作业。……,发生了一点接触就会卡死的BUG分析原因:因为我把远离玩家和背向玩家搞混了改了后可以推动石头了,但推到角落又会卡死分析原因……:石头事件选择的是石头和玩家移动都是在不能移动时跳过指令,而不会等待

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

indienova.com/u/s5366973/blogread/21823

我们该怎么?……六符文洞穴这个石头巨人曾经不是这样的!支线剧情:吉赛尔因为性格孤僻,太想被人认可而让邪恶有机可乘!……小游戏限制有点多,打算unity3d出pc关卡设计的更好更丰富一点!

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去;……人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半

飞马骑士(Phelios)

indienova.com/game/phelios

在提丰的神庙里,阿尔特弥斯被关在地牢,美杜莎把她变成了石头。……在每一结束时,你必须消灭一个 Boss 才能进入下一。……在每一之间,你可以观看一个中场剧情,详细介绍寺庙里发生的事情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)